Gaming e gioco online: quali sono i film che hanno avuto più successo negli ultimi anni

Nel 2025 il box office in Italia ha raggiunto i 496 milioni di euro, il settore del gioco online sta prendendo sempre più piede anche sul grande schermo. Basta pensare al film di Super Mario Bros che ha incassato 1,36 miliardi in tutto il mondo e a Five Nights at Freddy's 2 che ha avuto un ottimo inizio

Redazione MegaNerd
Gaming e gioco online: quali sono i film che hanno avuto più successo negli ultimi anni

Sta capitando sempre più spesso che le storie e i brand nati per le console e per i PC arrivino anche sul grande schermo. Lo stesso vale per i casinò online che ormai sono molto presenti nei film e fanno da ambientazione perfetta. Che ti piaccia giocare da casa o vivere questo ecosistema direttamente al cinema, i casinò e i videogiochi stanno diventando sempre più protagonisti. Se sei interessato all’offerta a disposizione, ci sono delle piattaforme che si occupano di selezionare i migliori casino non aams, cioè gli operatori esteri che non hanno la licenza italiana e che si appoggiano su altre giurisdizioni. Questi casinò di solito hanno un’offerta più ampia e propongono dei bonus molto competitivi.

Ma prima, scopri quali sono i giochi online che hanno fatto il botto al cinema.

Dai videogiochi al botteghino con numeri da capogiro grazie a Super Mario e alla scia dei record

Super Mario Bros – Il Film ha chiuso a più di 1,36 miliardi di dollari, è diventato l’adattamento da videogiochi più redditizio di sempre. In Italia è passato anche in chiaro nel 2025, questo vuol dire che la sua popolarità trasversale non accenna a calare.

Accanto a Mario, il franchise di Sonic ha superato in totale il miliardo di dollari tra il primo e il secondo capitolo, a conferma che le IP familiari funzionano quando mantengono il tono da party movie per tutta la famiglia. In Italia, Sonic 2 ha aperto in testa con circa 1,5 milioni di euro nel weekend.

Tra gli action-avventura, Uncharted ha chiuso sopra i 400 milioni di dollari, ha dimostrato che si può semplificare la mitologia del gioco senza perdere il ritmo e l’appeal per chi non ha mai impugnato un pad.

Horror, community e sale piene con Five Nights at Freddy’s 2 che conferma il potere delle fanbase

A dicembre 2025, Five Nights at Freddy’s 2 ha esordito primo negli USA con circa 63 milioni, per una partenza globale intorno ai 109 milioni. In Italia, il debutto ha centrato la vetta del box office con più di 216 mila euro nel primo giorno. Il dato interessante? Anche il primo capitolo, tra sala e day-and-date, aveva toccato quasi 295 milioni nel mondo con budget contenuto. Questo vuol dire che l’horror da community riempie le sale quando parla la lingua dei fan.

Questi risultati, a ridosso delle feste, fanno capire che quando il brand è forte e riconoscibile, la stagionalità pesa meno.

Gran Turismo - La storia di un sogno impossibile

Dalla console al circuito reale con Gran Turismo che unisce sportivo e brand iconici

Gran Turismo – La storia di un sogno impossibile ha spinto su una leva semplice: raccontare una storia vera legata a un titolo ultra-conosciuto.

In Italia ha incassato circa 2,1 milioni di euro. Il fatto che fosse basato su eventi reali è una corsia preferenziale per far uscire il pubblico gamer dalla nicchia. Anche l’eco critica ha rimarcato il legame con la cultura simracing e il passaggio dal virtuale al reale.

Casinò, colpi grossi e tavoli verdi sul grande schermo che continuano a plasmare l’immaginario dell’online

Ocean’s Eleven rimane un riferimento pop e commerciale, con un incasso globale sopra i 450 milioni e 17,8 milioni in Italia. L’eleganza del colpo grosso, i mix di poker e heist, la Las Vegas scintillante: sono tutti ingredienti che ancora oggi riportano l’attenzione sul mondo del gioco.

Poi, non si può non citare 007, Casino Royale che ha riallineato l’estetica del tavolo verde all’era moderna. In Italia ha raccolto circa 8 milioni di euro e ha riaperto il file “Bond + poker”.

C’è poi 21, tratto dalla storia del MIT Blackjack Team: 2,5 milioni di euro in Italia e, soprattutto, più di 239 milioni di dollari tra USA e mercati internazionali. È un caso scuola di come le storie ispirate a fatti reali facciano presa anche su chi il blackjack lo conosce solo per sentito dire.

Anni da record per il settore del gioco online

L’asse gaming-cinema continua a funzionare perché dà al pubblico esattamente ciò che chiede: personaggi familiari, regole chiare del gioco e mondi riconoscibili. Super Mario resta il benchmark per gli adattamenti da videogiochi, Five Nights at Freddy’s 2 ha dimostrato che la community può spostare gli equilibri anche fuori stagione e il filone casinò vive di evergreen capaci di rigenerarsi a ogni generazione.

Intanto, il mercato italiano del gioco online ha messo in campo nuove regole e si è completamente rimodernato. Se ti interessano i numeri e le storie, il 2026 parte da qui: sale più consapevoli, IP in grande forma e un pubblico che non ha smesso di giocare.

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